會長:aa910715 / 許文開設日:2022-07-18 16:21:06
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項目 | 說明 | 優先級 |
遊玩體系 | 未有核心裝(畫面上方有量條)的體系 傷害構築會較為不完全 |
高 |
玩家等級 | 會直接影響造成的傷害量 | 高 |
裝備平均咒數 | 11個部位(撇除胸甲)的平均詛咒捲強化等級 會直接影響裝備技能的強度 每件裝備提升一咒約可帶來5~10%的傷害提升 |
高 (16詛咒前) 中 (16詛咒後) |
奧義 | 天啟、命格與烈陽 會影響特化、屬性與類型的基礎值 |
高 (堪用即可) 低 (追求頂尖數值) |
寶石 | 會影響特化能力的基礎值 可透過裝備等級突破藥劑使裝備可以插入更高等級的寶石 |
中 |
印章 | 會影響特化能力的基礎值 | 低 |
分資料與暮光秘境 | 會影響特化、屬性與類型能力的基礎值 暮光秘境達到指定分數後,當月會獲得 Buff 效果 |
高 |
火山武器養成 | 會影響火山武器技能的技能強度 以及屬性與特化的基礎值 |
中 |
武器技能捲 | 會影響特化、屬性與類型能力的基礎值 | 中 |
元素飾品 | 會影響特化能力的基礎值 | 高 |
活動技能書 | 可以施展提升各種能力的增益技能書 | 高 |
胸甲 | 涅塔胸甲 / 野圖胸甲的製作與養成 | 低 |
支線養成 | 現有可提升傷害的支線任務/系統: - 涅塔信仰度 |
低 |
目前沒有資料連到「後期傷害檢核表」。