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Minecraft - 文靜之潭

會長:aa910715 / 許文開設日:2022-07-18 16:21:06

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後期傷害檢核表

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後期傷害檢核表

此表可用於釐清玩家目前尚缺少哪些遊戲進度未完成,導致傷害與其他玩家相比未達預期

項目 說明 優先級
遊玩體系 未有核心裝(畫面上方有量條)的體系
傷害構築會較為不完全
玩家等級 會直接影響造成的傷害量
裝備平均咒數 11個部位(撇除胸甲)的平均詛咒捲強化等級
會直接影響裝備技能的強度
每件裝備提升一咒約可帶來5~10%的傷害提升
高 (16詛咒前)
中 (16詛咒後)
奧義 天啟、命格與烈陽
會影響特化、屬性與類型的基礎值
高 (堪用即可)
低 (追求頂尖數值)
寶石 會影響特化能力的基礎值
可透過裝備等級突破藥劑使裝備可以插入更高等級的寶石
印章 會影響特化能力的基礎值
分資料與暮光秘境 會影響特化、屬性與類型能力的基礎值
暮光秘境達到指定分數後,當月會獲得 Buff 效果
火山武器養成 會影響火山武器技能的技能強度
以及屬性與特化的基礎值
武器技能捲 會影響特化、屬性與類型能力的基礎值
元素飾品 會影響特化能力的基礎值
活動技能書 可以施展提升各種能力的增益技能書
胸甲 涅塔胸甲 / 野圖胸甲的製作與養成
支線養成
現有可提升傷害的支線任務/系統:
- 涅塔信仰度

※ 高: 提升較大,資源消耗少,較為優先養成的項目
※ 中: 提升幅度大,但打造相對昂貴或耗時 / 提升幅度不大,但打造相對便宜
※ 低: 提升幅度不大,且養成耗時又燒錢,是最後有餘力再養成的項目

※ 前期過渡裝不一定要直接照抄老玩家的配法,亦可先穿戴堪用的野圖裝直到其他部位的特化乘區已被補足

※ 養成的過程中,建議以各項平均提升的策略進行,會比較感覺得出傷害提升的實感

名詞解釋:

- 咒數 : 使用詛咒捲強化有裝備技能的裝備時,會提升裝備技能的強度(通常初始為50 / 60%),強化至越高級,其咒數越多 (簡稱 16咒 / 18咒 / 20咒...)

- 特化能力 : 每個職業除了物理與魔法攻擊力、對頭目傷害、爆擊傷害...外,會指定數個能力值作為傷害的提升基準,詳見各個職業的UI介紹( Shift+F -> 職業介面 )

- 屬性 : 泛指炎、冰、森、雷、聖、闇屬性傷害提高的詞條

- 類型 : 泛指普攻、速攻、戰技、絕技、領域、增幅、治療傷害提高的詞條

公會首頁

主選單
懶人包
玩家投稿
常見遊玩問題
「限時活動」水果派對
「限時活動」傳承的敘事譚
「限時活動」埃勒諾演奏會
元素圖鑑
副本攻略
生活系統
  採集
  加工
  釣魚
  料理
  狩獵
  附魔與生活技能
  機器人
強化系統
常駐活動
各職業加成
歐德大陸
  摩羅姆地區 ( 森 )
  帕彌席爾地區 ( 火 )
  利希瑞溫地區 ( 水 )
  涅塔地區 ( 暗 )
  埃勒諾地區 ( 雷 )
副本掉落道具
其他資料
歷屆活動
關聯資料

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