“弓箭手”是弓箭手型一類的基類。
箭的攻擊力將取決於從敵人角色的距離各不相同。如果你改變你的角色的立場,那麼你將無法移動,但隨後的有效攻擊範圍會增加。
如果怪物獲得由一個強大的攻擊箭頭攻擊,有時他們會被連接在一起,因此您可以輕鬆地攻擊這些怪物,如果你交給只是一個怪物。
弓箭手可以在它攻擊的怪物,所以當你在戰鬥中與BOSS怪或者是大的怪物是非常有用的移動。
技能
技能可能不被歸類在本節。有些技能是屬於較高的排名射手班。
跪射擊(改善姿態)
弓箭手提高自己的立場,讓他有更多的準確性和力量
造成額外的傷害
不能動
卸扣/勾手投籃
目標:瞄準面對,行
射手通過他的視線費他的箭和芽
沿著視線多個敵人會被粘合在一起,並當作一個怪物
四箭
箭雨
集中
斜射擊
斯威夫特步驟
旨在穩定
菱角
高錨定
充分借鑒