主角羅修是在死後心園市居住的一位幽靈,居住在偏遠市區一棟公寓的邊緣人,今
日也為了自家接待者的三餐而努力工作著。
但原本能安穩度過死後生活的他,在一場決鬥中無意間抽到了一張帶有「RUM」之名的升階魔法,甚至毫無顧忌風險的便發動了它。
他的生活,也因為這張魔法卡而發生了不少鬧劇,為了將過去那安穩的勞工生活給要回來,羅修正式成為了決鬥者.....(連載中)
角色介紹:羅修
在死後世界居住的邊緣幽靈,原本只將玩牌當興趣,但由於被抓包沒付錢便進去決鬥場,被威脅「得以決鬥分出勝負決定是否還債」,而不得不拿起決鬥盤。
平均勝率為54%,目前擁有可以從最上方牌組抽出RUM(或RDM)卡片的能力。
平常在公寓(4F)附近的一間餐廳打雜,只有星期日才能休息。
會在卡店的轉蛋機前,賭運氣抽喜歡系列的卡片。
性格懶散,對於周遭的事物不太關心,只會對感興趣的事物主動出擊。
喜歡的卡片是「幽鬼兔」,最討厭的卡是「十二獸」系列。
假日的時間會四處去撿卡拿去換錢,也有撿到不少好卡的經歷。
決鬥風格:擅長不斷累積墓地資源,之後一口氣全部除外發動效果的爆發型,且擁有可以在墓地內發動卡片效果的「幻影」卡片來應付戰場局勢。牌組瞬發力高且擅長封鎖敵人怪獸。但續戰力低不擅長打持久戰,此外十分畏懼可以封鎖特殊召喚的牌組。
角色介紹:艾莉絲
艾莉絲:
羅修的接待者。
牌組為魔式甜點,平均勝率56.82%
是一個比起決鬥,更喜歡當個旁觀者的人。
喜愛吃義大利麵,最快的完食紀錄為零點零三十二秒。
本身無口,但其實是外冷內熱,偶爾會在羅修房間壁櫥裡面睡覺。
永遠板著一張無表情的臉,但聽說決鬥時會用很病態的眼神向對手釋放壓力。
沒有喜歡的卡。
決鬥風格:擅長以廚卡來阻止對手展開,在自己回合以快速系列王牌怪,自己牌組在心園市中曾經是主流。跟羅修的決鬥風格不同,送入墓地內的怪獸可以送回牌組或返回手牌。牌組瞬發力和封鎖對手進攻十分平均。
續戰力非常高,能堅持好幾十回合而不減少進攻資源,在中慢速環境中相當強勢。
雖說如此,遇上認真玩的羅修,艾莉絲的戰績總是顯得格外差勁。
階級制度:
心園市在官方規定的正式決鬥中,有參加過正式決鬥的決鬥者將從Rank4開始展開決鬥生涯。
(正式決鬥大部分以在官方公證的決鬥場中決鬥便開始計算場次,統計次數不包括雙方對手人數不同的決鬥,如1V5或是2V3)
此外,若是在官方親自舉辦的大型決鬥賽中得到冠軍,是可以直接跳級的。(如Rank4跳到2)
Rank1:決鬥場數高過500場,其中300場必須為跟Rank2決鬥者決鬥的場數,
從Rank2的環境中廝殺下來的決鬥者,心園市統計數量不超過10位。
正式得到Rank1必須得經過在官方設置的特定機構進修1年,在各方面享有高額的補助
據羅修而言,他認為擁有Rank1的決鬥者在個性上都有問題或是有特殊的癖好。
Rank2:決鬥場數超過300場,其中150場必須為跟Rank3決鬥者決鬥的場數
從Rank3的環境中競爭而勝出的決鬥者,心園市統計數量為100位左右
帶有一定的特權,但在Rank2這階段如超過一個月未有決鬥紀錄則降至Rank3
Rank3:決鬥場數超過150場,其中75場必須為跟Rank4決鬥者決鬥的場數
在Rank4的環境中競爭下而獲得該階級的決鬥者,心園市統計數量為560名左右
特權比Rank2少,大部分心園市的決鬥者都聚集在此階級,能晉升者十分稀少。
Rank4:決鬥場數超過50場的決鬥者,心園市統計數量為250名
沒有任何特權和優惠,像是社會中的底層平民,羅修跟艾莉絲則在此階級。
每個決鬥者一開始必經之路。
Rank0:沒有進行任何決鬥的幽靈,但有人進行特別手法來隱藏自己的決鬥場數以導致為Rank
0,某方面來說是不被官方所承認的階級,也有人認為Rank0的決鬥者才是在決鬥技術 上實質的「怪物」。
連接點:
之後的連結點會慢慢補上,但其實已經30多回了。