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力量型 | 坦克 | 控制 |
妖鬼王在生命值高於50%時免疫控場效果,且自己受到的大部分負面效果的持續時間縮短50%。使用必殺技時囚禁敵人直到能量耗盡,囚禁期間每秒消耗70點能量,另敵人無法攻撃或使用技能,且每秒失去妖鬼王100%攻撃力的生命值,該傷害不致死。 當自身受到控制效果時,每0.5秒額外失去70點能量。若敵人免疫控場,則直接造成480%攻擊力的傷害,己方會優先攻擊未被囚禁的敵人。 |
Lv2: 囚禁期間該敵人每秒失去生命值提高至110%攻擊力。 |
Lv3: 囚禁期間該敵人每秒失去生命值提高至120%攻撃力。 |
Lv4:- |
妖鬼王嘗試壓制一名敵人,成功擊倒後對其造成多次80%攻擊力的傷害,最後一撃造成250%攻擊力的傷害。每次造成傷害回復一定生命值,回復量為自身5%的最大生命值。 |
Lv2: 傷害提升至90%攻擊力。 |
Lv3: 若技能期間敵人死亡,回復30%敵人最大生命值的血量。 |
Lv4: 傷害提升至100%攻擊力。 |
妖鬼王自身獲得一個可以抵禦10%最大生命值的護盾持續7秒,並對前方一定範圍内敵人造成20%自身當前生命值的傷害和持續7秒的50點緩速。 |
Lv2: 護盾數值提升至12%自身最大生命值。 |
Lv3: 護盾數值提升至14%自身最大生命值。 |
Lv4:- |
戰門開始時,最大生命值增加80%並保持生命值百分比不變,增加的血量會在戰門開始的50秒內緩慢失去並保持生命最大值不變。 |
Lv2: 生命值比例越高防禦力越高,至多可以獲得100%額外防禦力。 |
Lv3: 生命值比例越高防禦力越高,至多可以獲得180%額外防禦力。 |
Lv4:- |
目前沒有資料連到「妖鬼王」。