在瑪因大陸走跳,總是充斥著風險的。
再小心謹慎,也可能頭上掉下鋼筋----接著就要去急診室報到了。
幸好幸好,瑪因大陸的急救系統可是相當完善的呢?
什麼是墓地系統?
墓地系統是為了讓不小心讓角色命喪黃泉的玩家還有一點轉圜餘地所設計的系統。所謂的命喪黃泉可能是角色與人決鬥結果直接被砍成智障、角色參與劇本被怪虐翻等等。
相信不管任何人,都不會想看到自家角色死亡(或者說大多數時候不會想),因此墓地系統便是因應此而設計的。只要完成墓地系統中相對應的要求,角色便可以被視作有成功被救援(或急救成功)而重新回到瑪因大陸上走跳。
下方會詳細介紹使用墓地系統的規則。
墓地系統規則
當角色確定死亡(或者說重傷),會被假定有被立刻送到醫院去做搶救。接著需要做的事情有兩件,一個是開串、一個是創作。只有將兩件事都完成了角色才會被視作有搶救成功,可以回到瑪因大陸上去蹦跳。
開串要求:
請在角色被判定死亡的一個月內開三串,每串須超過30層。
其他角色可以入串探望受傷角色,層數疊加。
第一串 >> 請描述角色被送進加護病房,並且在加護病房的日子
第二串 >> 請描述角色被轉送至普通病房,在普通病房的日子
第三串 >> 請描述角色辦理出院,回到外面生活
創作要求:
請完成一篇2500字或1張彩稿或四格漫,標題為『住院日記』的創作。
此文字創作中不得有對話,內容必須為角色對於自己住院的自省跟反思。
三串需要在角色被判定死亡後的一個月內完成,而創作則不再此限。但只有完成了三串以及創作之後,角色才能回到瑪因大陸上去活動。在那之前角色不能參與任何隨意串、劇本等等。
而就算在一個月內就將三串以及創作都完成,角色仍然得要等待一個月的『靜養期』過去後,才能回到瑪因大陸上蹦跳。意即就算在角色死亡後的兩天內就把三串跟創作都完成了,還是得等一個月過去後才可以開串、參與其他人的隨意串、參加劇本等等。
幹部碎碎念:即便設計了墓地系統避免玩家用心培育的角色真的被撕卡,幹部們還是希望玩家可以珍惜並小心對待自己的角色,因此墓地系統的完成條件有一定的難度。如果因為墓地系統的要求太過薄弱導致玩家在操作時將角色們當作棄子一樣的使用會完全偏離幹部們的本意。希望大家都愛惜自己家的孩子們。