一.出手順序:
出手順序依照下列規則決定,照優先順序排列:
1.敏捷,敏捷高者先動
2.卡片等級,同敏捷時,等級高者先動
3.玩家等級,玩家等級高的先動
4.當以上完全相同時 我方先動
二.攻擊目標:
優先攻擊對方相同位置者,若為空格則攻擊下個位置
例如我方3號位置,攻擊目標優先順序為敵方3>4>5>1>2
三.主動技能:
每回合雙方會有一個角色發動技能
順序為第一回合1號位,第二回合2號位....以此類推(第六回合回到1號發動技能)
另外單體增傷和單體減傷的主動技能,目標為隨機
四.合體技:
當零式、小綾、美穗、奈緒子、結衣五人中
有兩人以上普通攻擊到相同目標(技能不可)
中間沒有敵方角色行動
就可以發動合體技能
效果為攻擊範圍擴散至全體
(主角群以外的卡雖然看起來也會合擊,但實際上只是兩下傷害加在一起而已,沒有增強的效果)
五.TP:
戰鬥時畫面左下的計量條為TP
每回合開始+5
當我方出手時若TP為100
則會先發出主角技能
效果為我方場上基礎攻擊力相加*150%全體傷害
六.傷害計算:
造成傷害計算方式:基礎傷害*被動增傷*主動增減傷*被動減傷*特殊*主動技能倍率+額外增傷
基礎傷害:卡片上所寫的ATK值
被動增傷:弗雷娜和奈緒子與零式同場時的效果、觸手被攻擊時造成的增傷效果、小綾的高壓射擊、零式隨時間增強等....
技能增減傷:所有寫在卡片技能上的增傷和減傷X回合都是這類
被動減傷:目前只有里美(被打時,可以讓我方減傷10%)
特殊:目前只有霧澤影(隱身狀態攻擊力四倍)
主動技能倍率:主動技能為造成傷害XXX%這種都是
額外增傷:目前只有美穗(增傷為受到傷害*200%)
七.回合效果計算:
每回合全部卡片動完即結算,
例如訓導主任敏捷11,降低傷害一回合,
則對方只有速度更慢的會受影響,
(莉莉絲兩回合,第一回合只會減少速度慢的敵方,第二回合才全部敵方都有效果)
被動的每回合也是這樣計算
需要注意的是當替補上場後,第一次攻擊就算第二回合了(替補上場在回合結算之前)
所以零式上場後第一下傷害即為120%