玩家角色在進行創造時需要選擇自己的角色是屬於半機器人還是全機械,基本上這方面的設定目前也只有在對於異常狀態判定上的一些問題而已,而在這邊接下來會進行簡易的說明。
所謂的半機器人簡單來說就是保有人類部分身軀的機器人,通常來說只要裝上一個部位的機械義肢或是器官就會被歸納在半機器人的範圍內。
而全機械則是沒有任何人類部分,完全由機械構成的,自我意識方面則是異常先進或著是說相當特殊的AI,關於這方面沒有人可以解釋為什麼有部分全機械有相當於人類的智能和感情。
至於關於異常狀態的影響部分請參考下列表格,以下異常狀態是以一般沒有加強過的:
異常狀態/種類 |
半機器人 |
全機械 |
生體病毒 |
耐久、輸出、機動、計算-10 |
免疫 |
電磁 |
機動-10 會吸引一些金屬物體 |
機動-20 很容易吸引金屬物體 |
混亂 |
計算-10 行動會有點遲緩 |
計算-20 行動異常,可能敵我不分 |
溶解 |
耐久-10 武裝配備可能無法使用 |
耐久-20 武裝配備很有可能無法使用 |
能量漏洩 |
輸出-10 可能因能量耗盡而無法行動 |
輸出-20 很有可能因能量耗盡而無法行動 |
凍結 |
機動、計算-10 冷卻時間減短、但各方面行動不便 |
機動-5 冷卻時間減短 |
被駭入 |
有被控制、癱瘓機率 |
被控制、癱瘓機率是半機器人的兩倍 |
而在這邊再稍微解釋一下各個異常狀態的詳細解釋:
生體病毒:多數來自於異變體身上的污穢、感染病菌等等,人體受感染的話會立刻陷入虛弱的狀態,若是不趕快進行應急處理會很容易死亡,而半機器人雖然多少有免疫力但也並非完全。
電磁:在受到高電磁攻擊時磁力多少會附在機體上,不但會造成機動性減弱,而且還會使自身變得會吸引金屬物體,若是沒有處理好的話可能會有很多麻煩。
混亂:混亂發生的情況有兩種,一是頭部或是計算系統受到衝擊而導致的,二則是眼前目標的行動超出自身計算力負荷,舉個簡單的例子,一個機動50的機體在計算只有10的機體面前進行超高速移動,而計算只有10的機體剛好又在進行鎖定的話就會發生混亂。
溶解:基本上就是受到溶解液或是異常酸性的東西攻擊所導致,絕大多數的情況會使裝甲溶解降低防禦力,嚴重一點的可能會造成持續傷害或是損害武裝配備。
能量漏洩:因各種情況而導致能量外流,在這個情況發生的時候輸出能力會因為能量外流的緣故而無法正常發揮。
凍結:在極寒地區或是被特殊事物凍結的時候發生的異常狀態,對於半機器人的影響較大,而對於純機械來說基本上比較偏向增益的效果。
被駭入:情況通常都是發生在面對機械體敵人的時候,被駭入後可能會造成各種狀態,例如癱瘓、武裝全開、武裝自動攻擊等等,但其中最糟糕的情況是被敵人控制,所以請多加注意這方面的防禦,雖然只有在面對機械體敵人時才有可能遇到。