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Minecraft - 文靜之潭

會長:aa910715 / 許文開設日:2022-07-18 16:21:06

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副本怪物與機制說明

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烈日的滅世祭所

怪物技能說明

機制:
怪物技能會對玩家施加「蝕日」
當「蝕日」累積至十層後,玩家所受傷害提升至200%(兩倍),
每0.5秒扣除10%最大血量,會顯示在飢餓度上 (飢餓度空 = 10層蝕日)

(副本)Lv.224 烈日司祭
主動技能 - 生成後發動
以自身為中心,產生半徑 20 格的火焰領域
火焰領域內的友軍,單次所受傷害不超過最大血量的0.5%
弱點 : 若有玩家在烈日司祭旁邊5格施展超技能,則破除火焰領域,並使司祭血量減少至 1 點

主動技能 - 烈火柱 CD 6
偵敵範圍 15格
在周圍半徑15格召喚三處烈火柱,
詠唱1.5秒後觸發,每根烈火柱造成範圍8格、三次 20% + 276400 傷害,並賦予一層「蝕日」

(副本)Lv.226 熔火殘客
被動技能 - 追擊
1. 自身不受控場技能、緩速限制
2. 每 3 秒會向目標突進,並恢復 30% 血量

主動技能 - 殘焰燎斬 CD 1
偵敵範圍 2格
對周圍 6 格敵人造成 4次 12% + 254000 傷害後小幅擊飛,並賦予一層「蝕日」

(副本)Lv.228 末日火種
被動技能 - 自滅
死亡後,產生15格的自爆領域,
三秒後會產生爆炸,期間會持續產生警告訊息,造成 1 次 80% + 745000 傷害,並賦予三層「蝕日」

主動技能 - 貫日 CD 2
偵敵範圍 25格
瞄準目標玩家,並產生彈道軌跡提示線(地板),1.5秒後射出
對彈道周圍 3 格敵人造成 1次 65% + 604000 傷害後小幅擊飛,並賦予一層「蝕日」

場地效果: 祭所之石
場地周圍有「祭所之石」,靠近後會顯示血條,
血量為1000萬,每次對其造成傷害時,可以扣除2萬點血量
擊破「祭所之石」後,可以消除全場2層的「蝕日」

(副本)Lv.230 Boss 貪婪惡魔 - 埃弗利斯
普攻 - 長槍刺擊 0.5 秒
偵敵範圍 5格
對周圍 6 格敵人造成 2次 20% + 404000 傷害後小幅擊飛,並賦予一層「蝕日」

循環 :  盟軍 -> 閃焰槍擊 -> 沙塵囚牢 -> 閃焰槍擊 -> 閃焰槍擊 (間隔 6 秒)
主動技能 - 閃焰槍擊
偵敵範圍 15格
詠唱 1.5 秒,傳送至目標玩家處,並使
- 周圍 8 格敵人造成 50% + 364000 傷害、賦予一層「蝕日」
- 周圍 4 格敵人造成 30% + 504000 傷害、賦予一層「蝕日」

主動技能 - 盟軍
偵敵範圍 50格
詠唱 3 秒,使範圍100格內的一名玩家成為自己的「盟軍」,持續 15 秒
- 「盟軍」對自己造成的傷害降低至 20%
- 「盟軍」無法破壞祭所之石
- 若玩家在盟軍的5格旁左右鍵,則盟軍每下會受到 5% 的傷害

主動技能 - 沙塵囚牢
偵敵範圍 15格
詠唱 3 秒,使範圍100格的玩家皆成為目標,
於 5 秒內每0.2秒造成 5% + 204000 傷害,
若玩家一開始未處於蹲下狀態,則受到的傷害提升至2倍,並使玩家陷入無法控制的狀態,同時每秒會賦予一層「蝕日」。
一旦陷入無法控制的狀態,則無法再透過蹲下取消控制狀態。


奉祭之炎 -> 無盡之燄 -> 災禍流星

場地效果變更:
- 場上被擊破的祭所之石進行重生
- 無法再透過擊破祭所之石消除蝕日

正常狀況下,無法對埃弗利斯造成傷害。
擊破祭所之石後,獲得「炎咒」,持有該效果時,
可使玩家在下一次的攻擊時發動「咒賦」狀態,
使埃弗利斯十秒內可以受到任意玩家的傷害。

普攻 - 炎靈域
偵敵範圍 12格 冷卻 2.5 秒
對目標玩家周圍6格造成5次 8% + 230000 點傷害並小幅度擊飛,並以50%機率賦予一層蝕日

技能 - 奉祭之炎
偵敵範圍 15格
詠唱 2 秒,消耗自身當前血量的 5%,對15格內玩家造成一次 70% + 506000 點傷害,並賦予三層蝕日。

技能 - 無盡之燄
偵敵範圍 100格
對周圍100格隨機一名玩家賦予「無盡之燄」,
該效果會持續至Boss死亡為止,且可以疊加。
持有無盡之燄時,每秒扣除 10% 最大血量,每 10 秒賦予一層蝕日。
若賦予蝕日的當下,周圍有友方,則無盡之燄將從自身身上移除,並轉移至友方身上。

技能 - 災禍流星
偵敵範圍 30格
在自身周圍20格召喚 15 個地點,
詠唱 2 秒後在 15 處地點輪流召喚流星雨,
每發流星雨造成範圍8格 30% + 402000 點傷害,賦予一層蝕日。

被動 - 蝕日儀式
血量處於33%/66%時發動,每個血量只能觸發一次
將場上所有玩家的蝕日疊層清除,並詠唱三秒,期間內無法使用任何技能且無法移動;儀式期間內( 3秒 ),埃弗利斯受到的傷害大幅降低
詠唱前,會告知所有玩家的疊層總數,詠唱後依據疊層數恢復自身血量,並造成全場比例血量扣除的傷害。
場上合計每一層蝕日會恢復Boss 1.5%的血量,並造成全場8%傷害。每層蝕日發動時會有1ticks的緩衝時間(因此20層蝕日 = 要一秒的時間才能打完)

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