《絕地求生》(韓語:배틀그라운드,英語:PlayerUnknown's Battlegrounds,又譯作「絕地求生:大逃殺」,簡稱「PUBG」,也常被稱為「吃雞」),是一款由韓國電子遊戲開發商魁匠團(英語:KRAFTON Inc.)旗下的PUBG公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。遊戲首發於Microsoft Windows平台,自2017年3月23日開始經Steam發行體驗版,然後於2017年12月21日發行正式版本。Xbox One版本在同年12月由微軟工作室負責發售。PlayStation 4版本於2018年12月7日開始發售。Google Stadia版本於2020年4月28日上線。直到2020年,此遊戲已售出7,000萬套,PUBG Mobile的下載量超過6 億次。該遊戲還獲得了數個年度最佳遊戲提名,以及其他一些榮譽。 PUBG公司曾舉辦了幾次小型錦標賽,並引入了遊戲工具來幫助向觀眾廣播遊戲,因為他們希望它能夠成為一種流行的電子競技。該遊戲在某些國家或地區被禁止,指對年輕玩家有害且容易上癮。
本作是一款大逃殺類寫實射擊遊戲。在每局比賽完結後,玩家能基於他們在比賽中的生存時間及傷害和殺死敵對玩家的數目,獲得相應的遊戲貨幣(Battle Point / BP),而這些貨幣能購買適用於改變人物外表的道具。
此遊戲由2000年的日本電影大逃殺啟發,並在格林的創作指導下擴展為獨立遊戲。
地圖目前絕地求生有5張固定地圖,分別為「艾倫格」(Erangel)、「米拉瑪」(Miramar)、「薩諾」(Sanhok)、「維寒迪」(Vikendi)以及「卡拉金」(Karakin)。在遊戲中,米拉瑪地圖大小最大,其次是艾倫格、維寒迪、薩諾,最小的是2×2大小的的卡拉金。 「帕拉莫」(Paramo)、「褐灣」(Haven)為季節地圖,分別將只會在生存賽季9、10上線。
一般模式
每一局遊戲最多允許有100名玩家參與(卡拉金地圖和帕拉莫地圖最多只允許64名玩家參與遊戲),且爭取存活至最後,可以選擇第一人稱視角、第三人稱視角,和每隊人數不同的遊戲模式。而無論在哪種情況下,生存至最後的一人或團隊都會贏得比賽。在每局比賽開始時,玩家所控制的角色都會在沒有攜帶任何東西的情況下跳傘至戰場上。著陸後,玩家便能搜尋建築物或其他場所,從而獲取隨機分布在整個地圖上的武器、車輛及其他裝備。遊戲中也會定時投放空投,增加稀有裝備被尋找的可能性。
在比賽開始後的每隔數分鐘,地圖上可遊玩的「安全」區域將會向著一個隨機位置縮小,而任何身處在安全區域外的玩家便會隨著時間的推移受到傷害(傷害會隨著安全區縮小而增加),直至死亡而淘汰。在遊戲內,當「安全」區域縮小時,玩家會看見一面不斷閃爍的藍色的電網收縮,非安全區在小地圖上會顯示為藍色(色盲模式會顯示為其他顏色)。安全區域縮窄能迫使玩家在更狹窄的區域內進行遊戲,並增加與其他倖存玩家相遇的機會。另一方面,在比賽過程中,地圖上的紅色區域或黑色區域(卡拉金地圖特有)會隨機遭到轟炸,並對處於該區的玩家構成威脅。若玩家處於紅色區域中,玩家可選擇待在屋內或趕緊離開該區域,但若處於黑色警戒區內,警戒區內會有導彈摧毀房子,躲在房子內的玩家會被擊殺,所以玩家只能快速離開該區域。在這兩種情況下,玩家皆會在這些事件發生前被警告,從而前往安全的地區。平均而言,一局比賽的時間大約為30分鐘。
另外,如果玩家將遊戲語言設定為簡體中文,那麼遊戲中人物受到傷害時,流出的血將會變為綠色,而不是紅色。最新版本(全球)能透過色盲模式調整為藍綠色、黃色、粉紅色以及正常的血紅色的血、但中國大陸版本不能自定,只有綠血。
AI玩家官方指,隨著三年來玩家技術水準不斷提升,新手玩家在賽局中常常難以獲得遊戲體驗;在針對了為高級玩家推出的競技模式上線後,一般配對中加入了 AI 玩家以幫助新手玩家熟悉PUBG各項要素;隨著玩家的熟悉程度提高,AI 玩家在賽局中的比例亦將逐步降低,這使新手玩家可以在較友善的環境中磨練自己的技術,並同時與富有經驗的隊友協同作戰提升實力。官方承諾,AI 玩家的行為模式將根據反饋與數據調整參數,以確保更好的體驗。
AI 玩家目前可完成包含走路、跑步、蹲下、趴下、射擊、翻越物體、游泳、跳傘、使用投擲物與拾取物資等動作;左右側身、跳躍、抓攀等動作將在未來的更新中添加;擊殺 AI 玩家仍可以達成賽季任務、成就、計入里程碑、武器專精統計等,玩家不會配對到 AI 玩家隊友。
競技模式競技模式沒有AI。使用接近電競比賽的設置讓玩家有更好的競技環境,並增加了更多限制,以確保遊戲中的公平性。
如要進行競技模式的玩家小隊所有成員都必須先達到指定的「生存專精」等級(80級),並且完成 SMS 簡訊認證才能開始配對;如果因使用作弊程式導致永久封鎖,該認證的手機裝置與電話號碼將一併封鎖;惡意跳局的玩家也會產生計時或是 RP 懲罰。
競技模式提供單人(生存賽季9)或四人團隊 FPP/TPP 兩種模式,每場比賽最多 64 名玩家隨機於艾倫格(Erangel)、米拉瑪(Miramar)、薩諾(Sanhok)、維寒迪(Vikendi)地圖上進行;以電競賽事的設置(例如更緊湊的藍圈、無轟炸區、提高物資量、停用裝甲車)等準則微調,並將每季依據 Meta 更新,根據排名獲得稀有獎勵。
除了這以上的修改後,玩法大致與經典模式相差無幾。
階級與區間 競技排位中總共包含 6 個階級(銅/銀/金/白金/鑽石/大師),每個階級中包含 5 個區間(V–I)。 玩家的排位將依據其所在的配對模式中所獲得的技術評分(Rating Points / RP)決定。 在競技賽季開始時,玩家在所有模式中的排位皆為「未排名」。 在每種競技模式配對中的前 5 場比賽將以排位賽計算。 在第 5 場排位賽結束後,玩家將獲得該賽季的初始排位。
競技模式的排行榜機制每個地區的各配對模式將依 RP 高低列出 頭500 名生存者。 玩家會看到自身最常遊玩競技模式地區的排行榜。 當玩家進入排行榜排名時,賽季都 固定於該地區。 在賽季結束時所有配對中進入前 500 名的玩家將收到特別的額外獎賞。 (如有被永久封鎖的玩家則會自動從排行榜中移除)
每個賽季結束後,「大師」階級以上的玩家都會獲得獨一無二的專屬競技造型、所有完成排位賽的玩家也會獲得 PUBG ID 卡上的名條與徽章,如果進入該地區前 500 排行榜中,更會獲得額外獎勵。
活動模式遊戲官方會不定期推出不同的活動,如提高特定槍枝刷新率、限定槍枝種類、添加其他裝備、死鬥模式等。活動模式不影響段位分數。
生存賽季3個月為一賽季,從生存賽季4開始,每個賽季都有自己專屬的主題更新。生存賽季9擁有較特殊的機制,一個賽季只有兩個月。官方預告生存賽季11開始會以不同的形式推出,將會取代原本的機制。
- 生存賽季1:Sankok
- 生存賽季2:Vikendi
- 生存賽季3:狂野王牌
- 生存賽季4:浩劫過後(Erangel地圖翻新)
- 生存賽季5:惡地重生(Miramar地圖翻新)
- 生存賽季6:全面崩壞(新地圖Karakin上線)
- 生存賽季7:冷冽前鋒(Vikendi地圖翻新)
- 生存賽季8:血債血償(Sanhok地圖翻新)
- 生存賽季9:炙熱巔峰(新地圖Paramo上線)
- 生存賽季10:絕地突圍(新地圖Haven上線)[34]
自訂模式(PC版本)玩家可創建房間,並設定遊戲的各項資料(如是否允許出現信號槍、改變槍枝刷新率和安全區縮小速率等)及玩法。除正常的大逃殺模式外,還提供殭屍模式、戰爭模式、TDM及電競模式等玩法。初期只有部分玩家擁有開啟自訂房間的權限,2018年7月18日開放給所有玩家。
沙盒模式(PC版本)目前僅開放給夥伴玩家使用的「沙盒模式」將允許開房者自訂屬於自己的遊戲方式,可在「自訂模式 -> 創建房間」創建並開放給玩家同樂;在沙盒模式中,創房者可以自由生成各式物資與一般遊戲中找不到的特殊物品如「維修套件」與「藍區感應器」,並可以讓自己進入無敵狀態、或是在場中飛行。
街機模式此模式於生存賽季6中的更新項目6.2上線。目前街機模式中只有1種模式「8 vs 8 團隊殊死戰 (TDM) 」 ,官方指之後會上線更多版本。
8 VS 8 團隊殊死戰(TDM)(PC版本)在這個模式中,玩家們將會隨機進入到四張遊戲地圖的熱門「剛槍」地點。遊戲開始前或重生後均可以自選武器套件來進行戰鬥,在這個模式下,玩家們能透過空投裡的補血包來回復自己的血量,或透過擊殺或助攻來取得TDM強化值,脫離戰鬥後,系統將會消耗TDM強化值來補充玩家逝去的血量。此外,遊戲中將會定期的掉落空投補給箱,玩家們可以透過空投補給箱內的道具,來提升自身的戰力。此模式的武器套件有:AKM、M416、Vector、Kar 98K、M24、DBS、SLR、Mini 14