此章節中的問題皆是『假設』,
因此請以『假設』的立場去創作、敘述角色會怎麼行動,
實際上這向是平行世界,角色並不會真的有這種記憶,
因此不用太擔心這種內容可能造成角色的心理陰影等等。
這個章節主要是讓各位玩家的角色去面對各種極端狀況,
去思考去斟酌去糾結各式各樣的狀況,
並最後得出他一套自己的結論。
電車難題
電車難題是經典的哲學問題,
主要敘述假如你是煞車失靈的電車駕駛者,
前方有五名修車工人,但另一條路上只有一名。
那麼在不認識這六名工人的情況下,你會不會轉軌呢?
- 支線任務名稱:電車難題
- 支線任務章節數:一章
- 支線任務總長:1000字以上/1張線稿
- 限制時間:無
- 可否反覆完成:否
- 其他細節:完成此任務的方式相對自由,可以實際的寫成情景讓角色去動作,也可以採用問答的形式說明角色的選擇跟原因。但請注意,為避免角色們各種花式救人,在這種假設中角色是沒有辦法使用能力或超乎常人的體能去救人的,可以設計成他可能突然能力失常導致能力無法使用等等。
-假如你是煞車失靈的電車駕駛者,前方有五名修路工人正在維修鐵路,但另一條分支上只有一個工人。如果什麼都不做的話,電車將會撞上這五名修路工人。但假如選擇拉下轉軌器的把手,電車將會轉至另一個方向並撞死另外那條分支上的修路工人。假設你並不認識這六名工人,你會怎麼選擇?
-假如你是煞車失靈的電車駕駛者,前方有五名修路工人正在維修鐵路,但另一條分支上只有一個人。如果什麼都不做的話,電車將會撞上這五名修路工人。但假如選擇拉下轉軌器的把手,電車將會轉至另一個方向並撞死另外那條分支上的人。假設另外那個分支上的人是你的至親/摯友/家人/戀人,你會怎麼選擇?
-假如你站在天橋上,看見下面有一台失控的電車快要撞向五名修路工人。這時,你看見橋上有一個大胖子,站在橋的邊緣向下望。你只要輕輕一推,那胖子便會掉到橋下死去,他的屍體可以阻擋電車前進。假設你不需要負上任何法律責任,你會不會把他推下橋?
章節報酬:
1.角色任意體質提升1點
2.稱號<冷血無情的>或是<大義滅親的>擇一。
>>如果在第二個情景中選擇拯救親人,則獲得稱號<冷血無情的>
>>如果在第二個情景中選擇拯救工人,則獲得稱號<大義滅親的>
*註:兩個稱號的加成效果相同,只是名稱上的不同。因此請單純考慮角色會如何行動。
定時炸彈
定時炸彈相對於電車難題並沒有那麼出名,
但它仍舊是相當經典的問題。
主要敘述假如現在有個炸彈被藏在了城市的某個地方並且馬上會被引爆,
你願不願意拷打知道炸彈所在位置的人來得出炸彈的所在位置呢?
- 支線任務名稱:定時炸彈
- 支線任務章節數:一章
- 支線任務總長:1000字以上/1張線稿
- 限制時間:無
- 可否反覆完成:否
- 其他細節:完成此任務的方式相對自由,可以實際的寫成情景讓角色去動作,也可以採用問答的形式說明角色的選擇跟原因。但請注意,為避免角色們出怪招自行找出炸彈位置,在這種假設中角色是沒有辦法使用能力或超乎常人的體能去救人的,可以設計成他可能突然能力失常導致能力無法使用等等。
-假如現在有一個炸彈或是其他大規模殺傷性武器藏在你的城市中,並且倒數計時馬上就要歸零。城市裡有一個知情者(說不定是藏炸彈的人)知道炸彈的所在地點,你會願意使用酷刑來讓知情者吐出情報嗎?
-承上,假如知情者無論你如何嚴刑拷打都不吐露半個字,你會願意去拷打他的另一半和子女來逼迫他吐出任何一點情報嗎?
章節報酬:
1.角色任意體質提升1點
2.實話針 * 1(一次性道具)
效果:被實話針扎到的對象,接下來的三分鐘內必定說實話。