發揮陣行效益的另一個要素
便是攻擊屬性&減傷的對應了
了解這點對沒練等習慣的新手玩家而言相當重要
因為常會有領導力的問題
高物傷的敵人由擁有物抗的角色來抵擋(例如MT)
而法傷怪當然就是由法抗角來面對(例如大小姐)
這是傻瓜都能理解的道理
因此當你進入普通副本中後盤(前期亂排都能過)
手上可選擇的卡牌開始變多時
選擇對的角色出場與站位能讓通關變得更順利
最簡單的例子就是
+1藍金MT能扛住普通遊爾(沒爆擊的話)且治療量不會吃太多
但是+2或+3藍金大小姐去擋可能是被重擊秒殺的命
這便是血量與減傷對應造成的差異
同樣的道理也能用在進攻
戰士或德魯伊型的敵人通常具有物理抗性
用法傷輸出角較容易造常大量傷害
例如方磚或傻饅...
而聖騎士或法師型的敵人通常具有法抗
這時候當然多選擇物理輸出角來清場了
例如劣人、美屢、呆賊、暗夜男
不過就副本泛用性而言
建議新手物傷與法傷輸出各選一隻來專精培養
物傷輸出:劣人是首選,其他當然還有美屢、呆賊、暗夜男...等等
法傷輸出:方磚與傻饅都很熱門,較冷門的則是髮絲與大媽
這些相關資訊在遊戲中的更多選項裡面可以查到
請愛用怪物圖鑑與攻略
所謂「知己知彼百戰不殆」啊