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時光倒流.美好回憶 - 石器(陶朱)同好聚集會

會長:painful / 戰鬥羽翼開設日:2010-12-03 15:50:18

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  • 資金20  
  • 關連作品石器時代、瘋狂原始人、石器時代 Online 8.0:失落的世界...看更多
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內容介紹

10/13
大家安喔..我是玩命太子爺..不知道現在還有誰在支持著這個家族
今天得知125也打算不玩了.說真的.我也不太有空在付出多少心力了
時光倒流族長是我.我也想退出.不知道有沒有人要接這個位置.
我請大家考慮到10月底.有意願請跟我說.屆時沒人有意願.
我會跟羽翼說明之後..解散家族..
之後...大家還是能在這見面的
謝謝..
 
 
 
7/25          ╔ 時光流轉 ╗ 公告

人口整頓
今日起開始實施為期一個禮拜的整頓計畫,將於(更正)8/1(一)PM24:00做結算。
計畫須達到目標:
1. 總聲望最低需達到  200
2. 聲望成長需達到  50
3. 未來時光流轉將限制入族條件,聲望 200 以上
若有特殊原因無法達成者 (EX:無法上線、練女寵、暑假任務...等等)
等務必告知族長或長老
                                                                        kko 

7/21
 
公會的PK聚會日 訂於每星期日的晚上八點
此活動屬於全公會的活動 所有家人都可自由參加
藉此增加家人之間的互動
至於戰鬥家族的家人請盡可能參與練習PK
 
未來此固定活動臻至成熟時 或可邀請公會之外的石器同好一齊同樂
那麼在PK日到來之前就請各位家人準備PK寵物和裝備
在PK日到來之時 大顯身手吧
 
時光羽翼.
 
 
7/21          ╔ 時光流轉 ╗ 公告

大家好~ 我是 kko ^^
上禮拜的神奇寶貝活動很圓滿的在大家的歡笑聲中落幕了 !
真的很感謝所有參與活動的人,包括
所有來參加活動的人、
主辦:   笑邪魂、靜      
裁判:   靜、歐陽、亞提、魎皇
贊助:   靈芝、靜、 歐陽、亞提、魎皇、玩命、阿勳、釗兒
(如有遺漏請告知,我會立即補上!)
也希望日後有這種大型活動,大家也可以繼續共襄盛舉
有你們的支持,才有今日的時光~
下面提供照片集,有需要可以自行下載!    (有照片的人也可以提供給我補上
靈芝版  kko版  魎黃版(記者版本)



               ╔ 族內公告 ╗

1. 人口爆滿已久,將在下禮拜一開始實施人口整頓Part II,跟上一次一樣為期一個禮拜
    請大家先做好準備, 主要需求會是"聲望的提升"。
    目前已經過了有一段時間了,但是很多人聲望還是沒超過150,請多多加油!
    冰封、阿花她們打個精靈王就+350了呢  
2. 最近似乎有很多人想完成精靈王任務,如果人手不夠可以找我報名,我幫忙湊團!
    我最近也在龜速打靈石了.....等我一下嘛
3. 家族PK日訂為每個周日,晚上八點開始,歡迎時光的各位前來切戳,互相交流、
 提升實力!
                                                                                                         kko          

 
7/14
剛剛完成了戰鬥家族的幽靈人口退出工作
從今日往回算起一個星期 等級與聲望資料完全沒有改變 或改變極小者
在剛剛都已經退出家族 共計36人
清單如下:

卡卡妞  衝動大師兄  可憐蟲  耶蘇  小鬼!  昇  小p  小p仔  馬斯洛  未知名人物
小朵綠兒  辣辣狗仔  許老爹  迷唇妹  藍焰雨  菊花大俠  可奈子  Qoo  Yochris
黑霧  辣臘猴仔  碰器  傻女  DaDa紅  黑松嚴選  野獸  『粗』高美女  瘋狂老爹
茗  楓起雲湧  smail  改裝車  dsesk  感同身受  請說  怕安靜
  
退出的家人若有回來請加入第二第三家族
有意願打莊者請加入第一家族
 
並於即日起開始招收有意願衝等PK 進行莊戰的家人
歡迎加入第一家族共同打拼莊園
 
 
時光羽翼.
 
 
7/9
 
 
有鑒於戰鬥家族發生的事件 在此要長篇大論重申一次公會精神與公會歷史
 
 
這是去年12月 在公會仍然只有23人時,我所PO的 公會第一篇招生文章
在那個時候公會沒有任何制度、沒有半個家族、元老級人物都尚未加入公會
公會裡面除了23個人以外,甚麼東西都沒有
勉強可算是公會的起源
 
我了解公會裡有很多人對於我或者公會感到不諒解
我只能說我用工作之餘的時間盡力改善公會的盲點所在
非常希望有此感受的同好大大們,都能撥冗看看
時光公會 首篇招生文章
 
建立這一個「時光公會」,不為甚麼,只為我個人對於石器時代的感情
十二年以前,我和我的初戀情人一同在石器渡過很多開心暢懷的日子
留下很多很多美好的回憶,至今仍然歷歷在目
 
本著對於初戀情人的感情與對石器的熱愛,時光公會誕生了
公會是誕生在愛與熱情的基礎之上
 
公會建立的目的,就是希望和我一樣熱愛石器、一樣擁有很多美好回憶的同好們
可以找到一個優良的平台,開開心心地進行遊戲
 
為了讓跟我們一樣熱愛石器的玩家能有好家族待,時光公會誕生了
為了照顧更多跟我們一樣熱愛石器的玩家,公會不斷衍生出每個家族
為了讓跟我們一樣熱愛石器的玩家有公平環境,公會指導原則與規定誕生了
 
15歲的時候,我只是開心的玩自己的石器
現在網路遊戲環境如此,我想要為石器盡自己一分薄力
不希望見到在台灣復活的石器,又變成村子裡找不到人、看到的人都是在掛網
這樣的窘態
 
為了讓跟我一樣熱愛石器的玩家能夠有個好的居住環境
我盡力想建立一個公平、公開、優質的石器公會
 
為了照顧更多更多玩家,我個人至今上線仍然幾乎會作招生的動作
我相信我建立公會是好的,多吸引一個玩家加入我們,就多照顧到一個玩家
 
為了照顧更多更多和我一樣熱愛石器的玩家,我要公會「大」
為了要更具規模,所以我需要莊園的號召力
這是為何時光公會欲爭取莊園的原因
不是為了光環、為了好玩、為了有事做這些膚淺的理由
(希望對公會有共識的人如果了解,可以幫忙爭取莊園)
 
我對公會規模的目標是:
擁有一個以上的莊園,整個分流所看見的每個玩家,都是時光公會親愛的家人
我們走在路上遇到任何一個玩家都會跟他SAY~HI,SAY家人你好
遇到任何需要幫忙的事,路邊隨處可見家人,隨時都有人可以幫助我們
這是就公會的終極目標「時光大同計畫
 
P.S.有個任務叫「里奧任務」只要抓到他10次就可以拿到任務獎勵
等到公會人夠多,我們可以發動線上所有的家人到他會出現的每個點去圍剿他
里奧一被抓到就會移動到另一個點去,時光家人可以無限領取里奧任務的任務獎勵
這是我夢想中的一個公會活動「追殺里奧」
 
 
 
十二年以前
我是一個天真無邪的十五歲少年
我是國三應屆畢業生,剛揮別聯考壓力
過著輕鬆自在的國三暑假,我玩網路遊戲 石器時代
 
只是在村口打凱比特都覺得好玩
努力練功一下午就為了挑戰願藏
最喜歡聽見朋友傳來郵件的聲音
 
為了買滋2鎧差了一些錢 硬著頭皮跟路人借錢
誰知那人一出手就丟了十幾萬出來
嚇得我目瞪口呆
「難道他是神嗎?」
 
某一天
我28級,與一個戰友組隊,要前往阿布洞6樓練功
我跟他邊聊邊往樓上走
 
到了阿布洞四樓,我看見一個不認識的 白色河童帽角色的女性玩家
她在戰鬥中,喊出了「HELP」
我很自然地,對著她按了「救援」
 
這一個白色河童冒角色的女性玩家
就是我的初戀情人...
 
所以我常規範服務群,也常鼓勵家人要幫助他人
這就是原因
 
這只是石器裡頭小小故事千萬中的一個
網路遊戲想要玩得開心 就是要與人接觸
等級高、寵物強、擁有的多,我想都是一時的
久了,這些優越感慢慢就習慣麻痺了
唯有人跟人相處每天都能產生不同火花,才是玩遊戲的根本理由
 
 
 
想當初
玩石器的時候 我和我的初戀情人
都十五歲 都是天真無邪 懵懵懂懂的少年
 
現在
我白天當倉管、晚上在餐廳當組長、又兼一份顧問工作
 
而她頂著國立大學碩士的光環畢業了
目前任職在某家你我都聞名的shopping mall
 
從天真無邪的少年、少女
每天只知道上學、打電動、打籃球
到了現在分擔家計,擔任公司主管、在社會上打滾
 
十二年了
感慨時光荏苒,歲月如梭、滄海桑田
如果可以,多希望時光可以倒流,時光可以回朔,時光能夠稍緩流動?
裝上夢想的羽翼,在夢裡飛翔於過去,
回到現實仍然用雙腳努力前行
就是希望過去的時光不會白流
 
 
 
 
●即日起
任命第二家族 族長SU 為「會規執行長」
總司公會會規的執行、違規情節判定、會規的修訂、盲點修正
 
任命第三家族 族長 為「戰鬥參謀長」
總司公會莊戰事務支援、公會PK活動承辦或協辦之一切PK相關活動最高管理員
 
藉此加強公會底下三個家族之鏈結
有鑒於上次第一家族事件
以上兩人是你我都信得過的
於開會之時擁有公會第一項會規之豁免權
可無視第一項會規 直諫不諱
改善公會會規之盲點
 
●即日起
公會「管理群」正式更名為「服務群」
這個名字比起管理群更加貼近時光公會之工作團隊 也較親和
 
服務群之任一個人只能擔任一個家族之族長 或長老
為了能夠全心全意負責自己的工作外
也為了不要讓工作負擔太大 可以好好地進行遊戲
 
雖然是擔任一個家族的族長或長老
但就是整個公會的族長、的長老
發現其他家族或是公會有問題、有需要修正的地方都可幫忙提出
對於其他家族之家人有違規情形也都有糾正之權力
 
●服務群行走在外必定要遵循公會精神
行俠仗義,遇到新手一定要給予適當幫助,絕對不能見死不救
比方說你正在進行轉生任務正要打機暴
遇到單獨轉生的玩家那麼便需要主動伸出援手,除非對方拒絕
 
並不是加入公會家族者才給予幫助
也不管是純新手亦或是陶朱石器之新手
就算是敵對家族或勢力之新手,若有需要一樣要給予幫助(只是舉例)
若自身遊戲內經濟並不寬裕可向會長索拿幫助新手的部份
就算不是幫助新手,任何有需要的部份一樣都能跟會長討論
 
●有鑒於 一個家族的結構已經夠緊密充足
家族事務若再往上放在公會上面討論
常常會延宕到家族事務
 
工作能力而言 若以軍事制度為例
一個家族就好比一個"旅" 已經具有獨立作戰能力
若旅的事務還需要往上報到"團"去處理
確實是很沒有效率的事
 
原本我認為每個家族誕生後
應該都需要一段支援起步期
不過看現在第二 第三家族現況 似乎是多餘的
各族事務都進行的很完善 也不斷有活動進行推動
所以現在家族事務全權自治即可
一些公會重要事項、跨家族重要事項就會知給各族族長
各族族長只需依照自己家族現況「參考」即可
不需要一定秉照辦理
 
遇無法解決的事務再提到公會上
由會長 各族族長共同討論處理
 
活動的舉辦 各族可自行審議 認為可行即可舉辦
若遇大型的會際跨家族活動 由提出活動的家族辦理
再會知其他家族族長支援
舉辦家族內部活動 也請會知其他各族族長知曉
 
●上次第一家族事件
雖然已經過去一段時間,仍讓我相當縈懷
也讓許多同好大大離開了第一家族
對於離開的各位我只能說抱歉,確是心有餘而力不足
 
由於實在無法克勝戰鬥家族族長之責
今起我會努力找尋能夠勝任戰鬥家族 族長者
並且幫助戰鬥家族之莊園爭取計畫
 
或許我的工作:統合、彙總、建立公會的制度
下班了也真的累了,除了作這些文字的工作
真的會有點懶得上線解任務,也就少了跟家人的互動跟溝通
 
可能制度的東西離家人較遠,所以家人比較難感受到我的存在
但我還是認為,唯有建立一個公平公開優質的環境
才能打造出適合石器玩家居住的家族
 
平常大家在進行遊戲時或許感受不到
但我認為,一但發生事情卻沒有公平的制度維持
非常容易造成分裂
所以在這一點我仍然努力不懈
 
特別公告
 
就戰鬥家族上次發生的事
我覺得過去就推行公會制度因為以愛為出發點 過於柔軟
是以產生若大傷害
 
從今以後我在待人處事上會更加柔和
但是在公會規定的執行上面 只有更加堅決 以正公會指導原則與會規
 
今後如果嚴重違反公會規定,一定鐵腕無情,將違規家人請出公會
加入巴哈姆特公會黑名單、並報請違規家人所屬家族的族長將其除名
 
特別是造成分裂、撕裂家族、使用外掛、不法情事
以上情況絕不姑息
各族族長即刻起對於以上重點執行 可以先斬後奏
特此公告
 
 
時間關係,剩下的公告還在校正並考慮是否上路當中
今天就先到這裡
 
 
 
我是
 
 
 
 

 
叭啦

僅限成員閱讀   叭啦秘技:點選笑臉可以插入表情圖示!

會旗

重回你我過往的美好 石器時代...復活登場

公告
公會底下目前共有三個家族:
第一家族: 時光倒流 (戰鬥家族)
第二家族: 時光回朔 (休閒家族)
第三家族: 時光流轉 (休閒家族)
 
公會宗旨:
 
!!!
 
公會四大方向規定:
1.面對任何情況都不打嘴砲、不主動挑釁者
2.不使用機器人式的外掛
3.不使用任何非正當手段取得他人虛擬財產
4.不意氣用事
(詳請見公會介紹底端)
最近加入成員 (共 427 人)
幹部名單

會長 / LV.99
戰鬥羽翼(painful)

第二家族 族長 / LV.20
慎(frank82542)

第三家族 族長 / LV.20
SOP郭(b35894814)

公會RC頻道管理者 / LV.5
魎★櫻碎羽(kyoboy147)


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