侍魂 (日版名:サムライスピリッツ , 美版名:Samurai Shodown)
是 SNK 於 1993 年推出的一款對戰格鬥遊戲,也是 SNK 的招牌遊戲之一,
之後陸續推出了多部系列作品。
它被視為二維武器對戰格鬥遊戲始祖,且是 SNK 最出色的遊戲作品之一。
《侍魂》系列遊戲最著名的系統是他們的怒氣槽,
初代侍魂的怒氣槽只用於增加角色攻擊力,二代起被設定為使用超必殺技的度量。
《侍魂》是最早衝破了經典的《快打旋風 2》規則的幾個格鬥遊戲之一,
它採用了不同的格鬥系統以及對許多操作進行改進。
除了角色手持武器、噴血、腰斬等效果外,該系列也是第一個包含特殊格擋形式的遊戲:
在合適的時機格擋對方的攻擊而令對手產生硬直,使得玩家有機會發起反擊,
有時這種情況可以造成一次成功的逆轉。該系統在系列中一直存在。
該遊戲系列的故事發生於 18 世紀的日本,「侍」指的是廣義上的武士。
當然,遊戲角色的範圍並不局限於此,一些非日本人角色和幻想中的怪人也參列其中。
濃厚的和風在當時獨樹一格十分受歡迎。
系列最新作是 2019 年推出的《侍魂曉》。
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