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御姬之翼

會長:yg2013 / 七迦風雅開設日:2013-12-31 20:37:23

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明日香傷害算法

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以明日香為例,戰場上我方每減少一位夥伴,攻擊傷害加成200%,最高加成800%

被動技能為場上每缺一人增加200%被動傷害
主動技能為單體200%傷害

被動效果簡易計算方式:
開場時為A人,明日香攻擊時場上B人
則增傷200%*(A-B)

ATK 699
                                                            傷害
死兩位夥伴,然後被減攻擊50%      1745
死一位夥伴                                        2097,傷害是原本的2倍
死一位夥伴+技能                              4194,技能可視為2倍傷害,所以是2倍*2=4倍
死三位夥伴                                        4893,傷害是帳面上7倍
死兩位夥伴+技能                              6990,傷害是帳面上5*2=10倍
死三位夥伴+技能                              9786,傷害是帳面上7*2=14倍
死四位夥伴+技能                            12582,傷害是帳面上9*2=18倍
死兩位夥伴+技能+200%傷害         20970,傷害是帳面上5*2*3=30倍

補充說明:
學姐攻擊 *[(初始我方場上人數 - 學姐攻擊時我方場上人數) *2 +1 ]
轉自http://ugwing.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1429&extra=page%3D1
如有發動絕地之劍,套用公式*2即是傷害值

補充一下,"死夥伴"的定義是
1.原本場上5位夥伴,死到沒人"補位",才有攻擊加成
2.如果原本場上夥伴死掉之後,然而明日香攻擊時
該位置已有人補位,則沒有傷害加成
3.如果自己放候補,然後候補上場,也沒有攻擊加成

明日香的減少夥伴加成,個人見解如下:
1.場上一共五個位置,除了明日香之外,其他四個位置只要明日香攻擊時,該位置原先有出戰現在沒在場,即算入一個減少夥伴。
2.明日香候補上場攻擊時,只要其他位置是原先有排角色,一樣少幾個位置就加成相同百分比。
舉例支線26的購物狂攻略,明日香就是候補上場,但因為一開場就是排滿五個位置,所以明日香候補上場一樣能打出
12582
補位也是該回合打完才補,不會影響該回合明日香加成
簡單言之,不要想成"死",而是她攻擊時場上少了幾個位置。

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