此部分是MMD操作相關
(為避免過多的外嵌導致資源忙碌或過度使用,參考影片以超聯結為主)
物件 *.x 檔可以直接變更size來變換尺寸
動畫隔數越短,變化速度越快
例如動畫隔數 第10格設1 ,第11格設2 ,那物體就會瞬間變成2倍
下面是直接縮小 .x 的地圖檔的範例
而pmd檔要在播放過程中縮放尺寸的話
則要使用MME
下面是直接放大 .pmd 的範例
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23980255
快速鍵 MMAccel
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23307058
匯入背景