這裡列出了非武器或防具時,
用特殊礦物製作的物品(例如牆壁、門、雕像等)的相關規則。
其中防禦表示基礎的防禦能力,
攻擊數值要超過該材質的基礎防禦後,額外攻擊數值才會造成實質傷害。
而HP指的是此材質提供給予物品的HP,
HP被消耗殆盡後物品會被破壞。
(物品實際HP仍然會因為大小等而有差異)
【物品HP基準】
木頭的防禦:5d2
HP:10
水泥、石材的防禦:10d2
HP:15
鐵的防禦:10d2+5
HP:20
鋼的防禦:15d2+10
HP:30
火晶礦的防禦:20d2+15
HP:40
龍系、海晶的防禦:25d2+20
HP:50