從上到下
1.主動技傷害增加12.2%(Lv10>16.0%)
2.給予屬性抗性下降的敵人傷害增加12.2%(Lv10>16.0%)
3.給予帶有狀態異常的敵人傷害增加9.1%(Lv10>12.0%)
4.受到敵方主動技傷害減少9.1%(Lv10>12.0%)
5.受到敵方狀態異常的發生率減少7.6%(Lv10>10.0%)
6.主動技對敵方造成的狀態異常時間增加7.6%(Lv10>10.0%)
7.裝備者使用數值增加的主動技的效果時間增加7.6%(Lv10>10.0%)
(主動技內有寫到攻擊力、防禦力、體力、攻速、會心發動、會心上升、盾發動、盾強度都適用)
8.主動技對敵方降低數值的效果時間增加7.6%(Lv10>10.0%)
(同第7項)
9.技能冷卻時間減少5.7%(Lv10>7.5%)
10.普通攻擊造成傷害的9.1%,體力回復(Lv10>12.0%)
11.受到敵方攻擊時,11.4%機率反擊(Lv10>15.0%)