在這章節中,
會講解關於以下幾種創作的規範、流程、和能獲得的相關獎勵。
1.圖文創作
2.劇本創作
3.NPC
圖文創作
圖文創作主要是以主線、支線、活動任務等為主題進行的創作(自己額外創作的則不在此規範內),詳情可參考想創作的題目給出的條件。雖然細節會有所差異,但在要求上通常會有以下幾點共通點。
小說:
-基礎字數在500字以上,發表形式為小說
-用心呈現自己的設定,沒有敷衍了事的嫌疑
-假如內容中有使用他人角色形象,需事先取得該角色家長的同意
圖:
-草圖以上,亦即至少要有還算乾淨的線稿
-可以看得出劇情內容或設定,不限是四格、連環或單張圖稿
-假如內容中有使用他人角色形象,同樣需事先取得角色家長的同意
而不管是何者,用心與否將會是幹部們判斷是否合格、能否取得完成任務的報酬的重點。而假如看的出來有付出比要求的更多的時間與心力的話,甚至可能取得額外的報酬。以小說舉例,任務內容只要求寫出一篇1000字的短文,而該玩家卻創作出了超過4000字的優秀小說,則可能會給予額外的報酬當作用心的回饋。如果以繪圖舉例的話,則可能是任務只要求簡單線稿即可,玩家卻交出了完成度相當高的彩稿,也可能會給予額外的報酬。
劇本創作
劇本是近似於其他公會的『副本』。
也就是由劇本主創作出一個故事,然後其他玩家讓自己的角色在劇本主的引導下參與在故事其中,體驗除了日常與平日的冒險外別有一番風味、劇情更加有趣刺激的冒險。
但因為副本聽上去有攻略、砍殺怪物等先入為主的印象,因此烏托邦改稱為『劇本』。希望除了各種冒險、打打殺殺攻略地下城之外,也能有更多解謎冒險,甚至是日常探索的相關劇本可以走。
烏托邦並沒有嚴苛的『只有官方認可的劇本主才能創作劇本』的規定,凡是烏托邦的玩家都能製作劇本。但即便如此,如果不是官方認可的劇本主還是會需要創作者將劇本交與幹部審核,確定創作者知道劇本走向、進行流程等細節,才能讓創作者在公會中開劇本給其他玩家參與。
而在創作者有幾次寫劇本、開劇本給其他玩家遊玩的經驗後,幹部們會給予該創作者自由開劇本的權力。之後便可以不用經過幹部,自行寫好劇本就自行決定時間開劇本給其他玩家遊玩。
初次寫劇本,想嘗試寫劇本的玩家請點這裡。
創立方式、製作方式
官方劇本(有經過申請)、玩家劇本(沒經過申請)、獎勵方式
實際任務回文數>任務人數x50 才會有獎勵
NPC相關
駐點NPC
劇情NPC
移動NPC
駐點不會移動,僅限待在某個特殊場景。
移動NPC叫一般角色強,因此不能參與副本、劇本,但鬥串不在此限。
劇情NPC只出現在副本、劇情內,不得進入一般世界觀。
NPC的創立方式、目的。