共同體NPC會有不同專長表現各自的工作能力
專長可以讓共同體NPC得到特定功能
專長分為普通、高級、特級三個等級
目前僅開放普通的專長,上級專長會在之後開放
普通專長
管理專長
名稱:管理專長
等級:普通
設施:住宅
職業:管家/女僕等等(填入合適的職業,可自創)
效果:打掃、維護住宅環境,提供居民良好的生活品質
負責管理共同體的工作人員,屬於人事上的管理者
共同體住宅必定需要有工作人員
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:管理專長
等級:普通
設施:倉庫
職業:倉庫管理人/金庫管理人等等(填入合適的職業,可自創)
效果:整理倉庫空間,方便存放物品
負責管理共同體的財產和物品,屬於財務上的管理者
共同體倉庫必定需要有工作人員
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
營業專長
名稱:營業專長
等級:普通
設施:金錢設施
職業:服務員等(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:提供服務、招攬客人來增加共同體金錢收入
增加共同體每周收入500金
金錢設施至少要有一個工作人員
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:營業專長
等級:普通
設施:商店
職業:店員等(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:處理共同體的商品買賣
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
製作專長
名稱:鍛造專長
等級:普通
設施:工坊(鍛造)
職稱:鍛造師(可作修改,但不應脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計
工作有三項:接受玩家委託製作、訓練製造系特質、執行訂單賺取金錢
- 接受玩家委託來製作鍛造類型的道具、裝備
以製作專業系統進行,消耗費用比照共同體工坊
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 訓練玩家角色鍛造專業特質
1名角色的1串訓練串消耗1點工作點
效果是放寬訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 接受系統訂單的委託
1張訂單消耗2點工作點,可得到200金共同體收入
是否接受訂單由共同體決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:雕刻專長
等級:普通
設施:工坊(雕刻)
職稱:雕刻師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計
工作有三項:接受玩家委託製作、訓練製造系特質、執行訂單賺取金錢
- 接受玩家委託來製作雕刻類型的道具、裝備
以製作專業系統進行,消耗費用比照共同體工坊
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 訓練玩家角色雕刻專業特質
1名角色的1串訓練串消耗1點工作點
效果是放寬訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 接受系統訂單的委託
1張訂單消耗2點工作點,可得到200金共同體收入
是否接受訂單由共同體決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:裁縫專長
等級:普通
設施:工坊(裁縫)
職稱:裁縫師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計
工作有三項:接受玩家委託製作、訓練製造系特質、執行訂單賺取金錢
- 接受玩家委託來製作裁縫類型的道具、裝備
以製作專業系統進行,消耗費用比照共同體工坊
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 訓練玩家角色裁縫專業特質
1名角色的1串訓練串消耗1點工作點
效果是放寬訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 接受系統訂單的委託
1張訂單消耗2點工作點,可得到200金共同體收入
是否接受訂單由共同體決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:抄寫專長
等級:普通
設施:工坊(抄寫)
職稱:抄錄師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計
工作有三項:接受玩家委託製作、訓練製造系特質、執行訂單賺取金錢
- 接受玩家委託來製作抄寫類型的道具、裝備
以工作專業系統進行,消耗費用比照共同體工坊
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 訓練玩家角色抄寫專業特質
1名角色的1串訓練串消耗1點工作點
效果是放寬訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 接受系統訂單的委託
1張訂單消耗2點工作點,可得到200金共同體收入
是否接受訂單由共同體決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:製藥專長
等級:普通
設施:工坊(製藥)
職稱:藥劑師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周得到4點工作點,隔周重置,剩餘點數不累計
工作有三項:接受玩家委託製作、訓練製造系特質、執行訂單賺取金錢
- 接受玩家委託來製作製藥類型的道具、裝備
以製作專業系統進行,消耗費用比照共同體工坊
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 訓練玩家角色製藥專業特質
1名角色的1串訓練串消耗1點工作點
效果是放寬訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
- 接受系統訂單的委託
1張訂單消耗2點工作點,可得到200金共同體收入
是否接受訂單由共同體決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
採集專長
名稱:精煉專長
等級:普通
設施:精煉場(東門材料設施)
職稱:煉金術師(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位精華類材料
過程自動進行,於每周結算時放入倉庫
材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:採藥專長
等級:普通
設施:草藥園(南門材料設施)
職稱:採藥人(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位植物類材料(不包含建材)
過程自動進行,於每周結算時放入倉庫
材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:狩獵專長
等級:普通
設施:狩獵場(西門材料設施)
職稱:獵戶(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位動物類材料
過程自動進行,於每周結算時放入倉庫
材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:採礦專長
等級:普通
設施:礦坑(北門材料設施)
職稱:獵戶(可作修改,但不得脫離原意)
效果:每周可以採集2單位礦物類材料(建材除外)
過程自動進行,於每周結算時放入倉庫
材料的種類由共同體決定,新採集若不更換,則沿用之前的決定
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
訓練專長
名稱:戰鬥訓練
等級:普通
設施:戰鬥訓練設施
職稱:戰鬥訓練師(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:需要4個戰鬥訓練專長在設施中才能運作
戰鬥訓練設施一周總共可以傳授6串戰鬥技術訓練串
可以放寬戰鬥訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
戰鬥訓練設施必定需要有工作人員
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:生活訓練
等級:普通
設施:一般訓練設施
職稱:生活訓練師(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:需要3個生活訓練專長在設施中才能運作
一般訓練設施一周總共可以傳授6串生活技術訓練串
可以放寬生活訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
一般訓練設施必定需要有工作人員
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)
名稱:知識訓練
等級:普通
設施:一般訓練設施
職稱:知識訓練師(填入合適的職業,需符合設施設定,可自創)
效果:需要1個知識訓練專長在設施中才能運作
一般訓練設施一周總共可以傳授4串知識訓練串
可以放寬知識訓練判定標準,且可得經驗值為0到3點
共同體外玩家使用以上功能時,需要經過共同體同意
一般訓練設施必定需要有工作人員
敘述:(個別角色劇情性的專長說明和介紹)
補充:(如果是集合NPC,請在這邊附註,並列出集合成員)