我要加入

故事之都,伊絲菲。

會長:h86033213 / 倒數計時器開設日:2014-09-12 20:34:38

  • EXP

  • 資金67256  
  • 招募制度:審核制
  • 成員:39 人
  • 昨日人氣:0

【4.了解什麼是專長】

推上精選編輯

近期編輯:h86033213zxc325729 ...看更多


  想必有些人對公會中,角色表格的項目:專長」。應該有一些疑問吧?到底什麼是所謂的專長、有什麼用處、如何套用?



  專長,其實就是用來補述角色,告訴大家角色擅長的東西,又或是偏向哪種路線(EX:戰鬥、知識路線)這樣的一個項目。

  專長的用處就是把角色的特色發展方向給凸顯出來,讓大家知道你的角色是一個擅長戰鬥的武鬥家,還是一個學識淵博的學者。甚至擅長的工作戰鬥風格,也可以依靠專長來說明,補足了先前六種數值無法詳細說明角色的缺陷。

  專長,就是用來說明角色擅長什麼擅長用劍、擅長文學、擅長速寫,甚至是擅長騙術、擅長賭博,都可以是角色的「專長」。

  如果有搭配上專長的話,在那方面的行動或能力都會看你的數值高低做評估。例如戰鬥二十的戰士擅長劍術以及戰鬥十五的戰士擅長劍術,戰鬥二十的戰士便會佔有優勢。而戰鬥十的戰士以及戰鬥二十五的戰士不擅長劍術,只要操作的好也有可能贏過對方。

  因此,專長與角色能使用「能力」並不相同

  此外,知識類的專長,就只能影響知識層面;戰鬥類的專長,就只能影響戰鬥層面,以此類推。

  專長如果需要更換或套用的話,可以從官方的專長可用表」中挑選出自己想要的專長,並且套用於自己的角色上。



7/4更新

  新規內容注意!所有的專長系統更改為「粗項化的自行補述」,即官方只提供粗略的幾個項目,其他的給予玩家們自行補充

  舉例而言,拿出戰鬥類專長的一項:

  OO戰技/策略專精(擅長特定方面的戰鬥技略。項目自填,越多則方向越不專一
   -描述:

  在玩家的自由補充結果之下,可以變成:

  居合道專精(擅長特定方面的戰鬥技略。項目自填,越多則方向越不專一
   -描述:從小受訓而十分擅長。講究的是「快、狠、準」在一兩招之內擊敗對手或者是給予重創的戰鬥方式,因此打起來招招快速而致命、毫不拖泥帶水。

  以上即為範例。OO後面的戰技、策略專精之類的文字在填入項目時可不保留,不過如此就要保留後面的說明文。描述的部分只要符合填入的項目,自由補充說明技巧、程度、以及為何專精都可以。

  再以OO工作精通作為一個範例:

  博弈精通(在特定工作上特別出色。項目自填,越多則方向越不專一)
   -描述:自身本來就有不錯的運氣,而且長年在賭場等地累積的經歷讓XX在博奕方面,不論是出千、撲克臉、各種遊戲方式都非常專精。甚至有幾間賭場已經因為畏懼這等技巧而總是將XX拒於門外,不給他進去。

  比起舊的制度,這個給予了各位更大的自行發展空間。其他方面,信譽的專長跟著數值的消失而被抹去、幸運則是不符合擁有專長的條件而跟著消失。畢竟,有誰說「我的專長是我運氣很好」的呢?原本被歸類於運氣的「賭博」等等被移至效率,而「直覺」跟「歪打正著」等等則從幸運的專長改由能力數值直接取決。

  

公會首頁

主選單
一、【關於公會】
  【這個公會是什麼】
  【加入公會】
  【公會基礎規章】
二、【新人引導與公會系統】
  【新人引導】
  【對串】
  【創作】
  【劇本】
  【官方武器防具】
  【官方消耗性道具】
三、【世界觀】
  【世界】
  【帕拉姆大陸】
  【艾普魯西王國】
  【其他國家與地區】
  【智慧生物】
  【特殊物種】
  【附錄】
四、【細說艾普魯西】
  【行政區劃分】
  【伊絲菲省】
  【首都伊絲菲】
  【亞德省】
  【瑞丹省】
  【西蘭修省】
  【東蘭修省】
  【格爾省】
  【跨區域地形】
  【勢力與派系】
  【階級制度】
  【官方設施列表】
  【官方組織】
  【民間組織】
五、【主線劇情、事件與活動】
六、【創作記錄】
  【創作記錄】
  【角色卡】
  【NPC列表】
關聯資料