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故事之都,伊絲菲。

會長:h86033213 / 倒數計時器開設日:2014-09-12 20:34:38

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【1.正確的創作概念】

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  公會是一個歡迎各位創作的天地,不管是角色的過往故事,或是有關在伊絲菲裡的奇聞軼事,或是武器、場所的設定,都是公會鼓勵著的。

  但對一個公會來說,怎樣的創作才是好的創作呢?

  首先,公會為了鼓勵創作風氣,對各位的創作皆有發布獎勵,無論是繪畫或是短篇的小故事都有發布些許的獎賞。而只要創作滿五百字,便已滿足公會的發獎水準。

  但對一個寫手來說,五百字,不過是少少的,隨手一揮便可完成的字數。而對某些不擅寫作的人來說,總得絞盡腦汁才能拼出一篇滿字數的文章。

  究竟什麼是正確的創作態度,什麼是去評斷好壞的標準呢?

  正確的創作態度,應該是用帶有熱忱、想要創作出好作品的精神,拚盡全力想盡辦法去創作出一篇好的作品,而非簡單五百字,甚至把一篇文章拆分為好幾個五百字的小篇,只為了賺取那些聲望點與水晶。

  而調高字數限制呢?這對某些不擅文字創作的人又顯得不通情理了。原先已經難以達到的標竿又變的更高,但對那些寫手來說,這樣的創作卻依舊簡單。也因此,調升字數是沒有用處的。

  雖然,公會方無法阻止這樣的行為,但仍舊希望各位擁有一個正確的創作心態。一部好的創作絕對不會是為了獎勵而生,為了聲望和水晶而存在。

  因此,所謂「細心、認真完成的作品」,標準究竟在何處?其實,沒有標準。

  對一個正常的寫手來說,細心完成的作品可能會是高達上萬字,有著豐富內容的小說。在此時這就是標準。但如果是一個普通人,卯盡全力都只能寫出三千字左右的短篇,如果審核人員認可,這也將成為傑出的作品。

  這樣不公平嗎?確實很不公平。但如果硬是死板的規定,是否也是一種變相的不公呢?想必大家也清楚吧。當然,官方的判斷不可能次次正確。如果有人很用心地寫完一篇文章卻沒有得到應有的獎勵,十分歡迎向官方反應,我們一定會仔細的重新檢視。



  那,在創作及設定中,我們到底可以寫出什麼,又有什麼是不能寫的?

  很簡單,就是不要違逆常識,更不要威能。

  什麼是違逆常識?一拳轟爆伊絲菲,一口把月海喝光,自己彈個指頭就讓整個世界都都低頭臣服。這樣的概念就是違逆常識,套用到設定(場地、武器、技能)裡頭就是威能。

  這樣的創作內容非但不會凸顯你的強大,伊絲菲也不會為你而改變之外,反而只會讓玩家們看見你的無知。當然,做夢或是幻想有的沒的是沒有問題,但還是要標註一下。否則審核人員看見你的文章,可能毫不猶豫就會直接退回了。

  在玩家自行的創作中,你是無法對伊絲菲進行什麼改變的,真正能讓你掌握力量的關鍵,在於多參與公會的劇情與活動。

  

  
  對於公會裡面沒有說的東西,也請不要猶豫,因為這都是你可以自己寫出設定的。那種「艾菈內褲什麼顏色」「反抗軍金庫有多少錢」的問題除外。伊絲菲城中的酒吧、旅館、店鋪、住宅、甚至是墓園、青樓或這類的東西都可以任君想像。

  對於不知道的事情,也可以大膽的提問吧!你可以與公會的成員及幹部討論出一個結果,最後創作出連官方都意想不到的絕佳好點子(當然不是要你鑽漏洞)。

  
  

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