我要登入
註冊
✕
公會大廳
娛樂媒體創作交流
Wiki百科
發表
我要加入
娛樂媒體創作交流
會長:
sdgn
/ oVo巴爾坦星人
開設日:2012-05-23 14:38:15
EXP
:
資金
:
10014
關連作品
:
現視研~現代視覺研究會~、現視研~現代視覺研究會~、現視研 2
...
看更多
招募制度
:審核制
成員
:237 人
昨日人氣
:0
貢獻公會資金
50
100
500
1,000
轉檔
推上精選
編輯
近期編輯:
sdgn
...
看更多
mesh檔案轉換
mesh 一般是某些遊戲在用的檔案... 要經過轉換才能給MMD或其他軟體使用...
但也有應用軟體可直接開啟...
以下是專門用來開啟各種模型和轉換的軟體和方法...
請使用 3D Object Converter進行轉換...
LINK:
GOOGLE
http://drive.google.com/file/d/0BwKI2dgmHR_VNlFTUzBVYnc2NkE/view?usp=sharing
http://drive.google.com/file/d/0BwKI2dgmHR_VU1Z0SFB3bVdGRlE/view?usp=sharing
http://drive.google.com/file/d/0BwKI2dgmHR_VdEdoTERpZUxqVFE/view?usp=sharing
MEGA
http://mega.nz/#!L8JUFQrT!kM4gfNG653t3MkMmPzShiWJFMZp8F3-spE3UPsW9qO4
http://mega.nz/#!P9ZkjQJL!uJFsFSifnuEf07nhaYZJ6hGLIXnJr7no-6nggsXl4Bg
http://mega.nz/#!vkpmCZgD!ffgtexPpkDB0NCNmwZhtYQKudleOxHCFmbVudjSqA4s
3個版本沒甚麼差別但界面風格有稍微不同
支援直接讀取 PMD
SAVE AS 裡面有很多選項選你自己想要的格式..
啟動軟件後直接導入 mesh檔 即可~
然後 SAVE AS 選擇你要的格式...
其他的檔案 99% 是材質~ 其他軟體在導入模型時會自動引用材質...
要給MMD用的話輸出MQO或是3DS檔之後用PE綁骨存成PMD或PMX
公會首頁
主選單
notice
Tools
Metasequoia
PE(EDITOR)
Datas
NICONICO
V_days
MMD_model
VOCALOIDs
MIKU
DIVL17_DIVL28
LUKA
DIVL17_DIVL28
IA
DIVL17_DIVL28
Touho_PROJECT
others
space
DIVL17_DIVL213
3D_MMD
MMDs
effects(MME)
model_make
BLENDER
DIVL115_DIVL218
convert
PE
others
DIVL115_DIVL221
PE_plugin
MikuMiku_Studio
UNITY
Unity_RPG
DIVL115_DIVL225
UE
ue videos
DIVL115_DIVL227
fan-fiction
members
3D_Models
lgs85401
DIVL130_DIVL231
red84562
DIVL130_DIVL231
請輸入作者ID(非暱稱)
DIVL130_DIVL231
請輸入作者ID(非暱稱)
DIVL130_DIVL231
請輸入作者ID(非暱稱)
DIVL130_DIVL231
請輸入作者ID(非暱稱)
DIVL130_DIVL231
請輸入作者ID(非暱稱)
DIVL130_DIVL231
請輸入作者ID(非暱稱)
DIVL130_DIVL231
medias
MMD
DIVL130_DIVL240
NON-MMD
DIVL130_DIVL240
Games
Pics
IMAGES
icons
密
關聯資料
目前沒有資料連到「轉檔」。